Descripción del modelo : Mueble alto con seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Daniel.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble alto con seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Daniel.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo del mueble sinfonier Daniel para 3ds Max es un recurso antiguo. El formato original podría ser incompatible con versiones recientes del software.
Para obtener un modelo similar hoy, la mejor solución es crearlo tú mismo o buscar recursos en formatos modernos. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o versiones estables recientes, ya que ofrecen mayor estabilidad y mejores herramientas de modelado.
Si decides modelarlo, comienza con una caja y utiliza el modificador Editable Poly. Extruye las caras para dar forma a la estructura principal y los seis cajones. Para los detalles como los tiradores, puedes usar esferas aplanadas o modelado básico con splines.
Para los materiales y texturas, utiliza el editor de materiales Arnold (ART) o el flujo de trabajo estándar de Scanline. Crea materiales de madera aplicando mapas de difuso, relieve (bump) y brillo (glossiness) en los canales correspondientes. Asegúrate de que las imágenes de textura estén en una ruta accesible o incrustadas en el archivo.
Finalmente, para la iluminación y render, configura una iluminación con tres puntos (key, fill y back light) o usa un HDRI para un entorno realista. Renderiza con Arnold o Corona Renderer para obtener resultados de alta calidad.