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Cajonera filip para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Cajonera filip para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con dos cajones.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Filip Kowalski.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de cajonera filip para 3ds Max que compartes es un recurso gratuito creado por el artista Filip Kowalski. Se trata de un modelo 3D de una cajonera con dos cajones, listo para usar en escenas de interior. El archivo original está en formato .max, nativo de 3ds Max, y no incluye texturas, solo la geometría y posiblemente algunos materiales básicos.

    Para trabajar con este modelo hoy, la solución más directa es usar Autodesk 3ds Max, que sigue siendo el software estándar para este tipo de archivos. Si no tienes acceso a 3ds Max, necesitarás convertir el archivo a un formato más universal.

    Abre el archivo .max en 3ds Max. Una vez abierto, para exportarlo, ve al menú Archivo y selecciona Exportar. Elige un formato compatible con otros software. Los formatos más recomendados actualmente son FBX y OBJ. El formato FBX es excelente porque preserva la jerarquía de la escena y las transformaciones. El formato OBJ es una alternativa muy común y ampliamente soportada, aunque es un poco más básico.

    Si no tienes 3ds Max, puedes intentar usar Autodesk FBX Converter, una herramienta gratuita, pero ten en cuenta que esta herramienta solo convierte desde FBX, no abre archivos .max directamente. Para abrir el .max sin el software, necesitarías un visor o convertidor específico que soporte ese formato nativo, lo cual es menos común.

    Una vez tengas el modelo en un formato como FBX o OBJ, podrás importarlo en prácticamente cualquier software 3D actual, como Blender (que es gratuito y de código abierto), Maya, Cinema 4D o incluso motores de juego como Unreal Engine o Unity.

    Recuerda que al no incluir texturas, deberás crear y asignar tus propios materiales. En cualquier software moderno, utiliza el motor de render PBR (Physically Based Rendering). Crea un material básico y ajusta parámetros como Color Base, Rugosidad y Metalicidad para simular madera u otros acabados. Puedes buscar texturas PGR gratuitas en línea para aplicarlas y lograr un resultado realista.

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