Descripción del modelo : En gris y negro.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daniel.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En gris y negro.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daniel.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera Daniel que mencionas es un recurso antiguo para 3ds Max. Si buscas un modelo similar con la calidad actual, te recomiendo crear uno nuevo usando técnicas modernas.
Puedes modelarlo tú mismo en 3ds Max utilizando formas spline para el perfil y el modificador Bevel Profile para darle volumen, es un método rápido y eficaz. Para los cajones, usa geometría básica (cajas) y aplica modificadores como Edit Poly para los detalles.
Para los materiales, hoy en día se usa el sistema Physical Material en 3ds Max. Para lograr el acabado gris y negro, ajusta la rugosidad y los reflejos en este material. Aunque el original no incluía texturas, puedes añadir mapas de rugosidad o normales para un resultado más realista.
Si prefieres no modelar, explora las bibliotecas de activos integradas en 3ds Max o busca en mercados de modelos 3D actuales, donde encontrarás muebles con geometría más detallada y materiales preparados para renderizadores como Arnold o V-Ray.