Descripción del modelo : Con diversos estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Wanneroy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con diversos estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Wanneroy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo de una librería con diversos estalles, creado para 3ds Max. La fuente del modelo es Wanneroy y no incluye texturas, como se ve en las imágenes adjuntas.
Para trabajar con este archivo en la actualidad, necesitas una versión reciente de 3ds Max. Autodesk 3ds Max sigue siendo el software estándar para abrir y editar estos archivos nativos. Si el archivo es antiguo, la versión actual de 3ds Max debería poder abrirlo, posiblemente solicitando una conversión al guardar.
Si no tienes acceso a 3ds Max, una alternativa actual y poderosa es Blender. Blender es gratuito y puede importar archivos de 3ds Max en formatos como .fbx o .obj. Necesitarías exportar el modelo desde 3ds Max a uno de estos formatos universales primero. Para visualización o uso en otros contextos, también puedes considerar herramientas de visualización de activos como los visores integrados en Unreal Engine o Unity, que aceptan formatos intercambiables.
Dado que el modelo no tiene texturas, una vez abierto, deberás asignarle nuevos materiales y texturas dentro de tu software de elección. En 3ds Max, usa el editor de materiales Slate o Compacto. En Blender, usa el Editor de Nodos para crear materiales en el motor Cycles o Eevee.