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Mueble Homero para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble homero para 3dsmax

    Descripción del modelo : Un nuevo modelo de Hollens.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Hollens.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-Homero.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D llamado Mueble Homero, creado en 3ds Max por Hollens. El modelo no incluye texturas. Las imágenes adjuntas permiten ver el diseño del mueble.

    Para trabajar con este archivo de 3ds Max hoy, necesitas una versión actualizada del software. Te recomiendo usar Autodesk 3ds Max 2025 o una versión posterior, ya que garantiza la mejor compatibilidad. Si el archivo es antiguo, la versión actual de 3ds Max debería abrirlo sin problemas, aunque puede pedirte que conviertas la geometría al abrirlo.

    Como el modelo no tiene texturas, si quieres aplicarlas deberás hacerlo desde cero. Para ello, necesitarás herramientas de pintura de texturas. La mejor solución integrada es el propio Editor de Slate de Materiales de 3ds Max. Para pintar texturas más avanzadas, el software estándar de la industria es Adobe Substance 3D Painter. Este programa te permite pintar detalles de manera muy realista directamente sobre el modelo. Recuerda que primero debes desplegar las coordenadas UV del mueble dentro de 3ds Max para que las texturas se apliquen correctamente.

    Un flujo de trabajo común sería abrir el modelo en 3ds Max, desplegar sus UVs y luego exportarlo a un formato como FBX para pintarlo en Substance Painter. Finalmente, importarías las texturas pintadas de nuevo a 3ds Max para asignarlas al material y renderizar. Para renderizar, las mejores opciones actuales dentro de 3ds Max son Arnold, que ya viene incluido, o V-Ray, que es muy popular por su realismo y velocidad.

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