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Cama taiti para 3ds Max

  1. #1
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    Cama taiti para 3dsmax

    Descripción del modelo : Doble de matrimonio.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Denis Simachev.

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  2. #2
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    El modelo de cama tahití para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max, preferiblemente de la serie 2023 o posterior, para garantizar compatibilidad.

    El archivo original probablemente fue creado en una versión antigua de 3ds Max. El primer paso es abrirlo con tu versión actual. El software realizará una conversión automática al cargarlo. Es crucial verificar que todas las texturas se hayan cargado correctamente en el editor de materiales. Si las rutas de las texturas están rotas, deberás reenlazarlas manualmente usando el editor de mapas de bits o la herramienta de configuración de rutas de recursos.

    Para un resultado óptimo en renderizado actual, se recomienda reutilizar las geometrías y texturas base pero actualizar los materiales. Sustituye el material estándar de Scanline o Mental Ray por un material físico, como Arnold Standard Surface o V-Ray Mtl, dependiendo de tu motor de render. Ajusta las texturas existentes en los slots de color, rugosidad y desplazamiento normales para un look más moderno.

    Revisa la topología de la malla, especialmente si el modelo es antiguo. Puede requerir optimización o subdivisión adicional para usar con renderizadores basados en física. Para la ropa de cama, considera añadir modificadores como Turbosmooth o abrir el modelo en ZBrush para esculpir pliegues más realistas si es necesario.

    Finalmente, para la iluminación y render final, utiliza un sistema de iluminación HDRI con el motor Arnold, integrado en 3ds Max, o V-Ray si lo tienes. Estos motores ofrecen la mejor calidad y realismo disponibles actualmente.

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