Descripción del modelo : Con cinco puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cinco puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario de espejos para 3ds Max que compartes es un recurso básico. Para trabajar con él hoy en día, necesitarás un software actualizado.
Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza compatibilidad y mejores herramientas de modelado y render. Dado que el modelo no incluye texturas, deberás crearlas y asignarlas tú mismo.
Para ello, utiliza el editor de materiales de 3ds Max, Slate Material Editor. Allí puedes crear un material estándar o físico y asignar mapas de difuso, reflejo y brillo para simular el espejo y la madera o material del armario. Necesitarás aplicar un mapa de reflejo alto para las puertas de espejo.
Para el modelado y los ajustes de geometría, las herramientas de polígonos dentro de 3ds Max son las más directas. Puedes usar modificadores como Edit Poly para modificar la forma si es necesario. Para un resultado final realista, es crucial configurar correctamente la iluminación y el render.
Actualmente, los motores de render como Arnold, que viene incluido con 3ds Max, o V-Ray son excelentes opciones. Configura luces de tipo área o un HDRI para iluminar la escena y obtener buenos reflejos en los espejos. Recuerda que para renderizar espejos de forma realista debes tener objetos en el entorno para que se reflejen.