Descripción del modelo : De madera y espejos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De madera y espejos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario clásico que mencionas parece ser un recurso gratuito compartido por el usuario Seoni en foros como Foro3D. Para utilizarlo en 3ds Max hoy en día, debes considerar algunos puntos importantes.
Dado que el modelo es antiguo y no incluye texturas, es probable que esté en un formato como .3ds o .max de una versión antigua. La mejor solución es importarlo a una versión actual de 3ds Max (como 2024 o 2025). Al abrirlo, el software suele gestionar automáticamente la conversión de geometría y escenas antiguas. Presta atención a cualquier mensaje del cuadro de diálogo de importación.
Una vez importado, revisa la geometría. Los modelos antiguos a veces tienen una topología muy densa o desordenada. Te recomiendo usar las herramientas de optimización de malla dentro de 3ds Max, o el modificador ProOptimizer, para reducir polígonos innecesarios de manera controlada si planeas usarlo en un proyecto real-time.
Como no tiene texturas, necesitarás crear un nuevo material. Para un resultado actual y de calidad, utiliza el sistema Arnold Renderer (incluido por defecto) o Corona Renderer. Crea un material Physical Material si usas Arnold o un CoronaMtl si usas Corona. Para la madera, busca mapas de textura PBR (Albedo, Roughness, Normal) en sitios de confianza. Aplica estos mapas a los canales correspondientes del material para lograr realismo.
Para el espejo, el proceso es similar. En el mismo tipo de material físico, ajusta el valor de Base Weight a 0 y el de Specular Weight a 1. Luego, en la opción de Specular Roughness, llévala a 0. Esto creará un reflejo perfecto y nítido. Asegúrate de que la geometría del espejo en el modelo esté correctamente asignada.
Finalmente, para iluminar y renderizar la escena con este armario, configura una iluminación HDRI realista y utiliza el motor de render actual integrado en tu versión de 3ds Max para obtener el mejor resultado visual.