Descripción del modelo : En tonos blanco y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En tonos blanco y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman comparte un modelo de cama tipo piano para 3ds Max, con texturas en blanco y gris, atribuido a S. Gainsbourg. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más eficiente es asegurarse de usar una versión actual de 3ds Max, ya que garantiza la mejor compatibilidad con formatos de archivo y motores de render.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión reciente de 3ds Max, debes verificar que las rutas de las texturas estén correctamente vinculadas. Puedes usar el editor de activos para rastrear y reasignar cualquier mapa de textura faltante. Para los materiales, se recomienda utilizar el motor de materiales Arnold (ART) o Physical Material, que son los estándares actuales y ofrecen resultados realistas.
Si el modelo no está optimizado, revisa la geometría con las herramientas de análisis de malla y simplifica si es necesario. Para el render final, Arnold Renderer, integrado en 3ds Max, es una excelente opción por su calidad y velocidad. Ajusta la iluminación con luces de tipo fotométrico o HDRI para lograr un resultado profesional.