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Mesita nahuel para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Mesita nahuel para 3dsmax

    Descripción del modelo : De textura gris y blanca.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Bob Ari.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mesita-Nahuel.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mesita Nahuel para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye el archivo del modelo 3D y sus texturas. Para utilizarlo hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente en una versión actual (como 2024 o 2025) para garantizar la compatibilidad.

    El primer paso es descargar el archivo comprimido, que probablemente sea un .ZIP o .RAR. Debes extraer todos los archivos en una carpeta de tu proyecto. Es crucial no mover los archivos de textura (como .jpg o .png) de su ubicación relativa a la carpeta del archivo .max, ya que si el software no los encuentra el modelo aparecerá sin materiales.

    Para abrir el modelo, inicia 3ds Max y ve al menú Archivo y selecciona Abrir. Navega hasta la carpeta donde extrajiste los archivos y selecciona el archivo con extensión .max. Al abrirlo, el modelo debería cargarse con sus materiales y texturas aplicados correctamente.

    Si al abrir el modelo las texturas no se muestran y ves un color gris, significa que las rutas de los mapas de bits están rotas. Para solucionarlo, abre el Editor de Materiales (con la tecla M). En el editor, busca el material del modelo y revisa los slots de mapas de difuso o color. Si hay una ruta rota, haz clic en el botón del mapa, luego en el botón que muestra la ruta del archivo de mapa de bits y navega manualmente hasta la textura en la carpeta donde la extrajiste.

    Una vez cargado correctamente, puedes usar el modelo en tu escena. Puedes manipularlo con las herramientas de transformación (mover, rotar, escalar). Para renderizar con la mejor calidad, se recomienda usar el motor Arnold, que está incluido de forma nativa en las versiones recientes de 3ds Max, ya que ofrece resultados fotorrealistas de manera eficiente.

    Si planeas modificar el modelo, es buena práctica duplicarlo primero. Puedes acceder a su geometría en el modificador Editable Poly para hacer ajustes. Para proyectos de visualización de producto o interiores, asegúrate de configurar la iluminación y la cámara adecuadamente para mostrar el modelo en su mejor aspecto.

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