Descripción del modelo : Original por su geometría.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Original por su geometría.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo mueble catteland para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, creado por Valery Kornev, probablemente está en un formato de 3ds Max ya obsoleto (como .max de versiones muy antiguas) y carece de texturas.
Para trabajar con muebles de diseño similar hoy, la mejor solución es crear un modelo nuevo o buscar recursos actualizados. Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max, ya que tiene mejor compatibilidad y herramientas de modelado superiores.
Para la creación del modelo, puedes empezar con formas básicas como cubos y cilindros. Utiliza la herramienta Editable Poly para esculpir la geometría. Extruye las caras para crear los cajones y los detalles característicos. Para las patas curvas y los elementos orgánicos, emplea el modificador Bend o modela directamente con vértices y aristas.
Una vez terminada la geometría, aplica materiales y texturas. Busca o crea texturas de madera realistas. Para un acabado profesional, utiliza el motor de render Arnold (incluido en 3ds Max) o Corona Renderer, que son estándares actuales. Configura luces y materiales físicamente correctos para lograr un render realista.
Si necesitas el modelo específico de catteland, intenta buscar en bibliotecas 3D actuales usando términos como mid-century modern dresser o retro chest of drawers, que suelen tener diseños similares. Estos modelos nuevos suelen venir optimizados, con UVs desplegadas y materiales listos para renderizadores modernos.