Descripción del modelo : En madera y cristal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : S. Costas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera y cristal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : S. Costas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina etnia que mencionas para 3ds Max es un recurso antiguo. Hoy en día, la mejor solución es utilizar técnicas de modelado actuales para crear una versión nueva y optimizada.
Puedes modelarla fácilmente usando herramientas de 3ds Max como Editable Poly. Comienza con una forma básica, como un cubo, para la estructura principal de madera. Utiliza el modificador Bevel o Chamfer en los bordes para darle un perfil realista a la madera.
Para las partes de cristal, modela planos o cajas delgadas dentro de la estructura. Aplica un material de cristal estándar de Arnold o V-Ray, ajustando la transparencia y los reflejos. Para la madera, busca texturas PBR gratuitas y de alta calidad en línea. Aplícalas usando un mapa de desplazamiento o bump para darle realismo a la veta.
Si necesitas referencias exactas, usa las imágenes adjuntas como fondo en las vistas ortográficas de 3ds Max para calcar la forma. Para un resultado profesional, asegúrate de que la topología del modelo sea limpia y esté lista para subdivisiones si es necesario.