Descripción del modelo : De colores vivos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Le Rice.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De colores vivos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Le Rice.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama bubba para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, sin texturas y en un formato posiblemente obsoleto, podría tener problemas de compatibilidad con versiones actuales de 3ds Max.
La mejor solución hoy es crear el modelo desde cero o buscar un recurso moderno. Para modelarlo, usa las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max 2025 o superior. Comienza con un cubo y aplica el modificador TurboSmooth o OpenSubdiv para conseguir las formas orgánicas y redondeadas características de este tipo de mueble. Es fundamental trabajar con subdivisiones para controlar bien los bordes suaves.
Para la estructura principal, extruye caras y usa el modificador Shell para darle grosor. Los detalles como las costuras o los botones se pueden hacer con Editable Poly, usando el canal de pintura de vértices para marcar las líneas y luego aplicando un Paint Deformation para empujar la geometría y crear el hundimiento, o modelando incisiones directamente.
Si prefieres no modelar, busca en bibliotecas de activos actuales usando términos como cama puff o cama burbuja. Asegúrate de que los modelos estén en formatos modernos como .max nativo de versiones recientes, .fbx o .obj. Un modelo actualizado incluirá mapeados correctos (UVW) y será compatible con motores de render como Arnold, V-Ray o Corona, que son los estándares hoy en día.