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Mueble belfast para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble belfast para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mueble vitrina.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Bill.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-Belfast.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El modelo Belfast es un mueble vitrina clásico. Para trabajar con este archivo en 3ds Max hoy, necesitas una versión actual del software. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o, como mínimo, una versión 2018 o posterior para garantizar compatibilidad.

    El archivo original de Bill probablemente está en formato .max. Si tienes problemas para abrirlo por la versión, puedes intentar importarlo usando la función Importar en lugar de Abrir. Selecciona el archivo y 3ds Max intentará convertir los datos de versiones antiguas.

    Respecto a las texturas, si al abrir el modelo los materiales aparecen en gris, debes recargar las rutas de los mapas de bits. Ve al editor de materiales, encuentra los mapas en los canales difuso o reflejo y usa la herramienta Establecer ruta de mapa de bits para apuntar a la carpeta donde se guardaron las texturas descargadas. Para un resultado visual óptimo con las texturas, asegúrate de usar el motor de renderizado Arnold (incluido por defecto) o Corona Renderer, que son los estándares actuales.

    Para optimizar el modelo, revisa la geometría en el modificador ProOptimizar para reducir polígonos si es necesario, sin perder detalle. Si planeas hacer renders de interior, integra este mueble en una escena con iluminación HDRI y configuraciones físicas de cámara para lograr realismo.

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