Descripción del modelo : Con hermosos acabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con hermosos acabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama infantil green para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con modelos 3D hoy, la mejor solución es utilizar software actual que garantice compatibilidad y mejores herramientas.
Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que los archivos antiguos pueden abrirse en versiones modernas. Si el modelo original no incluye texturas, deberás crearlas o buscarlas para obtener un resultado completo.
Para ello, puedes utilizar Substance Painter o Substance Sampler, que son las herramientas estándar actuales para la creación y gestión de texturas. Son ideales para darle a la cama esos acabados de alta calidad que buscas. Otra opción sólida es Blender, que es gratuito y tiene un potente sistema de texturizado y renderizado integrado.
El proceso sería importar el modelo en tu software 3D actual. Luego, deberás asignar nuevas texturas y materiales. Para crear los materiales desde cero, prepara las mallas del modelo asegurándote de que tienen coordenadas UV desplegadas correctamente. Esto es esencial para pintar o proyectar texturas.
Exporta el modelo con la malla UV preparada a un software como Substance Painter. Allí podrás pintar y aplicar materiales inteligentes de manera no destructiva, lo que te dará un control total sobre los acabados de madera, pintura o tela. Finalmente, exporta las texturas y aplícalas al modelo en 3ds Max o Blender para proceder con el render final.