Descripción del modelo : De ocho puertas en forma de ángulo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ideas & Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De ocho puertas en forma de ángulo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ideas & Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Armario rinconera muriel que mencionas es un mueble de ocho puertas en forma de ángulo. Al estar hecho para 3ds Max, el archivo original probablemente tiene extensión .max. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Si no tienes el software, puedes usar Autodesk Fusion 360 para modelado, ya que tiene una opción gratuita para uso personal, y es una herramienta moderna.
Si el archivo es antiguo, podrías tener problemas para abrirlo en versiones recientes de 3ds Max. En ese caso, intenta importarlo usando la opción Importar en lugar de Abrir. Si eso no funciona, necesitarás convertirlo a un formato intermedio como FBX o OBJ. Puedes usar Blender, que es gratuito, como puente. Abre el archivo .max en una versión antigua de 3ds Max que tengas disponible y exportalo a FBX. Luego, importa ese FBX en la versión actual de 3ds Max o en otro software.
Recuerda que las imágenes adjuntas muestran el diseño, pero el modelo no incluye texturas. Tendrás que crear o aplicar tus propios materiales. Para eso, dentro de 3ds Max, usa el editor de materiales Slate. También puedes usar Substance Painter para texturizar de manera profesional, ya que es el estándar actual de la industria. Si buscas una alternativa gratuita, considera Blender con su motor de render Cycles.