Descripción del modelo : Vitrina con pie.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Li Wang.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Vitrina con pie.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Li Wang.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina con pie para 3ds Max que compartes es un recurso básico. Para trabajar con él hoy, lo primero es asegurarte de que la versión de tu 3ds Max pueda abrir el archivo. Si el archivo es antiguo, puedes tener problemas de compatibilidad.
Te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que incluye mejores herramientas de importación y gestión de geometría. Si el modelo no incluye texturas, deberás crearlas y asignarlas tú mismo.
Para ello, dentro de 3ds Max, utiliza el editor de materiales Slate. Allí puedes crear un nuevo material estándar o físico. Necesitarás configurar los mapas de difuso, relieve y reflectividad para darle realismo al cristal y a la madera o metal de la estructura. Para generar texturas si no las tienes, una herramienta actual y muy potente es Adobe Substance 3D Sampler, que puedes integrar directamente en tu flujo de trabajo de Max.
Una vez aplicados los materiales, es crucial configurar una iluminación adecuada para realzar los reflejos y transparencias de la vitrina. Usa el motor de render Arnold, que viene integrado en las versiones recientes de 3ds Max, ya que ofrece resultados de alta calidad para materiales como el vidrio. Ajusta la profundidad de refracción en el material del cristal a un valor alto, como 8, para que se vea correctamente.
Finalmente, para presentar el modelo, organiza la escena con una cámara en ángulo que muestre el diseño de la vitrina y renderiza. Si necesitas optimizar el modelo, usa las herramientas de optimización de malla dentro de 3ds Max para reducir polígonos sin perder detalle visible.