Descripción del modelo : Modelo muy selvático.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Smith.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Modelo muy selvático.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Smith.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama choza mostrado en las imágenes es un recurso antiguo. Para obtener un modelo similar con calidad actual, te recomiendo crear tu propia versión.
Puedes modelarlo directamente en 3ds Max utilizando técnicas básicas de modelado poligonal. Comienza con formas geométricas simples como cilindros para los postes y planos para las telas y la base de la cama. Aplica modificadores como FFD o Bend para darles la forma curva y orgánica típica de una choza.
Para los materiales y el aspecto selvático, necesitarás texturas. Puedes crear texturas de tela de lino o yute, madera erosionada y cuerdas utilizando herramientas actuales como Substance 3D Painter o incluso con el propio Slate Material Editor de 3ds Max. Busca texturas de alta calidad y sin licencia restrictiva en sitios como Poliigon o Texture Haven, e impórtalas a tu proyecto.
Si prefieres no modelar desde cero, busca en mercados de activos 3D actuales como TurboSquid o CGTrader usando términos como jungle bed, hut bed o canopy bed. Asegúrate de que los modelos sean compatibles con versiones recientes de 3ds Max y tengan geometría bien construida.
Para el render final, utiliza un motor de render moderno como Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, o V-Ray. Configura una iluminación que simule un ambiente selvático, usando una luz de tipo HDRI para el entorno general y luces direccionales suaves para simular los rayos de sol filtrándose entre la vegetación.