Descripción del modelo : Modelo simple de estantería.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Luis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Modelo simple de estantería.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Luis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de estantería Sorrento para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye geometría y texturas. Para utilizarlo hoy, necesitas tener instalada una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que archivos de versiones muy antiguas pueden tener problemas de compatibilidad.
El primer paso es localizar y descargar el archivo, que suele estar en formato .max o .zip. Si está comprimido, debes extraerlo en una carpeta de tu proyecto. Es crucial mantener las texturas en la misma ruta relativa o configurar la ruta de mapas de bits en 3ds Max para que se carguen correctamente.
Para abrir el modelo, inicia 3ds Max y ve al menú Archivo, luego selecciona Abrir. Navega hasta la ubicación del archivo .max y ábrelo. Si el modelo no se visualiza correctamente, presiona la tecla F3 para cambiar al modo de sombreado y F4 para ver los bordes de los polígonos.
Si las texturas no aparecen, debes configurar las rutas. Ve al menú Personalizar y elige Configurar rutas de usuario. En la pestaña Archivos de mapas de bits, agrega la carpeta donde guardaste las texturas. Otra opción es usar la utilidad Recursos de mapa de bit, accesible desde la pestaña Utilidades (el icono del martillo) y luego haciendo clic en Más para encontrarla.
Para trabajar con el modelo, puedes seleccionarlo y modificar sus parámetros en el panel de modificación si el autor usó modificadores paramétricos. Si es un Editable Poly, puedes editar sus subobjetos como vértices o caras. Para renderizar, asegúrate de que el motor de render esté configurado, como Arnold, Corona o V-Ray, que son los más usados actualmente.
Si el modelo es de una versión muy antigua de 3ds Max, al abrirlo puede aparecer un aviso de conversión. Acepta los ajustes por defecto. Si encuentras geometría corrupta, aplica el modificador Normalizador de malla o Revisión de malla desde el panel de modificación para solucionar posibles problemas.
Para exportar a otros programas, usa formatos modernos y ampliamente compatibles como FBX o glTF. Ve al menú Archivo, selecciona Exportar y elige el formato FBX. En la ventana de opciones de exportación, marca las casillas para incluir mallas y texturas embebidas si es necesario.