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Vitrina ocean para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Vitrina ocean para 3dsmax

    Descripción del modelo : En madera y cristal.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Attri.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Vitrina-Ocean.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo Vitrina Ocean para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye el archivo de modelo 3D y sus texturas. Para utilizarlo hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente en una versión actual como 2024 o 2025 para garantizar compatibilidad.

    El primer paso es descomprimir el archivo descargado. Dentro de la carpeta encontrarás el archivo principal con extensión .max. Debes abrir este archivo directamente con 3ds Max. Es probable que el modelo utilice un sistema de materiales como V-Ray, Corona o los propios de Arnold, ya que es una escena con madera y cristal.

    Si al abrir la escena faltan las texturas, debes reenlazarlas. Para ello, usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor que encuentras en el menú de utilidades. Allí podrás apuntar a la carpeta de texturas incluida en la descarga para que los materiales se carguen correctamente.

    Para renderizar con la mejor calidad actual, se recomienda usar motores como Arnold, integrado nativamente en 3ds Max, o V-Ray. Estos motores manejan muy bien los materiales realistas como el cristal y la madera. Asegúrate de que los mapas de las texturas, especialmente los de reflexión y rugosidad para el cristal, estén bien configurados en el editor de materiales.

    Si el modelo es antiguo y los materiales no se ven bien, puede que necesites reconvertirlos al motor de render actual que uses. En el editor de materiales Slate, puedes usar la función de conversión de materiales o reasignar las texturas a un material físico estándar de Arnold o a un material V-Ray.

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