Resultados 1 al 2 de 2

Cama Nero para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Cama nero para 3dsmax

    Descripción del modelo : De colores azul, blanco y metálico.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Michael.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cama-Nero.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo de cama Nero para 3ds Max que mencionas, de colores azul, blanco y metálico y con texturas, parece ser un recurso compartido por un usuario llamado Michael. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas asegurarte de usar una versión compatible de 3ds Max. Las versiones actuales como 3ds Max 2025 o 2024 son recomendables por su estabilidad y soporte.

    El primer paso es verificar la versión del archivo .max. Si el modelo es antiguo, podrías tener problemas al abrirlo. En ese caso, la mejor solución es pedir al creador, si es posible, que exporte el modelo a un formato más universal como FBX o OBJ, que conservan la geometría y las texturas. Si no puedes contactar al creador, intenta abrir el archivo con una versión antigua de 3ds Max y luego exportarlo tú mismo a FBX para importarlo en tu versión actual.

    Respecto a las texturas, si el archivo se abre pero las rutas de las texturas están rotas, debes usar el editor de recursos de 3ds Max. Ve al menú de utilidades, haz clic en Bitmap/Photometric Paths y usa la herramienta para rastrear y reasignar las imágenes a las carpetas correctas de tu sistema. Es crucial que las texturas estén en una ubicación accesible, preferiblemente en la misma carpeta que el archivo principal del proyecto.

    Para los materiales, si usan un sistema antiguo como el Standard material, considera convertirlos a Physical Material. Este es el material estándar actual en 3ds Max y funciona mucho mejor con motores de render como Arnold, que ahora es el renderizador por defecto. En el editor de materiales, puedes usar la función de conversión de escena para transformar todos los materiales a Physical Material de forma automática.

    Si el modelo no incluye iluminación o configuración de render, para obtener un resultado realista debes añadir un entorno HDRI y configurar luces adecuadas. Usa el sistema de iluminación de Arnold con SkyDome light para una iluminación global rápida y realista. Ajusta la intensidad y el color en la configuración de la luz para que coincida con la paleta de colores azul, blanco y metálico de la cama.

    Finalmente, para organizar tu escena, nombra y agrupa todos los objetos de la cama de forma lógica. Esto facilita la selección y la aplicación de modificadores. Guarda el proyecto en una carpeta que contenga también las texturas, para evitar futuros problemas con las rutas.

Temas similares

  1. Armario Nero para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 30-12-2025, 12:54
  2. Mesita Nero para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 30-12-2025, 04:00
  3. General Grabar DVD con Nero y visualizarlo en un reproductor de DVD
    Por COKODRILO en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 4
    : 26-03-2020, 20:28
  4. ¿Por qué Nero Express dejó de reconocer mi grabadora de DVD?
    Por liberado en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 6
    : 15-02-2006, 16:18
  5. Ciencia Cómo transformo un CD en iso con Nero 6
    Por batou en el foro Ciencia
    Respuestas: 2
    : 26-02-2005, 11:26

Etiquetas para este tema