Descripción del modelo : Mesa redonda con compartimento.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tammi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mesa redonda con compartimento.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Tammi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesa redonda con compartimento para 3ds Max es un recurso listo para usar que incluye texturas. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, preferiblemente de la serie 2025 o 2023, para garantizar compatibilidad. El archivo original probablemente fue creado en una versión más antigua, por lo que al abrirlo, el software realizará una conversión automática de la geometría y los materiales.
Es fundamental verificar el estado de las texturas al cargar la escena. Las rutas de los mapas de bits pueden haberse roto. Para solucionarlo, abre el editor de materiales y, en cada material que use mapas, navega hasta la ruta correcta de la imagen en tu ordenador usando el navegador de bitmaps. Una alternativa más eficiente es usar la herramienta b]Asset Tracking[/b] (se abre con Shift+T). Allí podrás ver todos los archivos externos y reenrutarlos de manera colectiva hacia la carpeta donde hayas guardado las texturas.
Si los materiales usan el sistema b]Arch & Design[/b] o b]Physical Material[/b] antiguos, considera convertirlos al estándar actual, b]Physical Material[/b] (Arnold) o b]Standard Surface[/b] (V-Ray), dependiendo de tu motor de render. Esto mejorará la calidad y el realismo. Para renders modernos, Arnold es el motor integrado recomendado en 3ds Max. Asegúrate de configurar correctamente la iluminación y la cámara para presentar el modelo.
Para optimizar el modelo, revisa la geometría con el modificador b]ProOptimizer[/b] para reducir polígonos si es necesario, sin perder detalle visual. Finalmente, si planeas usar el modelo en un proyecto de real-time, como para un motor de videojuegos, deberás desplegar los UVs de manera eficiente y hornear las texturas en mapas únicos. Puedes usar las herramientas de b]UVW Unwrap[/b] integradas en 3ds Max para este proceso.