Descripción del modelo : con todo tipo de complementos médicos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Lucifer.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : con todo tipo de complementos médicos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Lucifer.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El usuario solicita el modelo de una cama de hospital Lucifer para 3ds Max. Este es un modelo específico que parece provenir de una fuente o creador llamado "Lucifer". Basándome en las imágenes adjuntas, se trata de un modelo detallado que incluye varios complementos médicos como barras laterales, ruedas y un posible colchón, pero carece de texturas.
Para obtener este modelo hoy, la mejor solución es buscar directamente en plataformas de venta y distribución de assets 3D. Te recomiendo visitar sitios como TurboSquid, CGTrader o Sketchfab. En el cuadro de búsqueda de cualquiera de estos sitios, debes utilizar términos precisos como Lucifer hospital bed 3ds Max o Lucifer medical bed 3D model. Asegúrate de filtrar los resultados para que sean compatibles con 3ds Max.
Si la búsqueda no da resultados, puede que el modelo ya no esté disponible públicamente o que "Lucifer" sea el nombre de un artista independiente. En ese caso, intenta buscar el nombre del artista en redes sociales especializadas como ArtStation o incluso en foros como el propio Foro3D. A veces los artistas comparten sus trabajos en sus perfiles personales.
Una alternativa práctica es crear un modelo similar por tu cuenta. Para ello, puedes usar herramientas de modelado dentro de 3ds Max. Comienza con formas geométricas básicas como cubos y cilindros para construir la estructura principal de la cama. Usa el modificador Editable Poly para esculpir los detalles como las barras, las patas y las ruedas. Para los complementos médicos más complejos, como los posibles paneles de control o soportes de suero, considera usar splines o modelado booleano.
Para conseguir un alto nivel de realismo, necesitarás añadir texturas y materiales. Ya que el modelo original no las incluye, deberás crearlas o buscarlas por separado. Puedes utilizar Substance Painter o incluso el propio Slate Material Editor de 3ds Max para crear materiales realistas de metal, plástico y tela. Busca referencias fotográficas de camas de hospital reales para guiarte en los colores y el desgaste.
Finalmente, para la iluminación y el renderizado que muestre todos los detalles del modelo, te recomiendo usar Arnold o V-Ray, ya que son los motores de render más actuales y potentes integrados en 3ds Max. Configura una iluminación de estudio con tres puntos de luz para resaltar la forma y los detalles de la cama de manera clara y profesional.