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Cajonera midows para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Cajonera midows para 3dsmax

    Descripción del modelo : De texturas blanca y marrón.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Duna Csongor.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-cajonera-Midows.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    0
    El modelo de cajonera Midows para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Duna Csongor. Incluye texturas en blanco y marrón, como se ve en las imágenes adjuntas.

    Para usar este modelo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max. Las versiones actuales recomendadas son 3ds Max 2025 o 2024, ya que ofrecen la mejor estabilidad y compatibilidad. Si el archivo es antiguo, es posible que esté en formato .max de una versión anterior. Las versiones recientes de 3ds Max pueden abrir archivos de versiones más antiguas, pero a veces hay que ajustar configuraciones de luces o materiales.

    El proceso para abrirlo es sencillo. Inicia 3ds Max. Ve al menú Archivo y selecciona Abrir. Navega hasta la carpeta donde descargaste el modelo de la cajonera. Selecciona el archivo .max y haz clic en abrir. Si el modelo no se visualiza correctamente, presiona la tecla Z con el objeto seleccionado para enfocarlo en la vista.

    Es importante verificar las texturas. Al abrir la escena, es común que las rutas de las texturas se pierdan si el modelo se movió de carpeta. Para solucionarlo, abre el Editor de Materiales. Revisa los materiales asignados. Si las texturas aparecen con un icono de archivo perdido, debes reenlazarlas. Haz clic en el botón de ruta de la textura y busca la imagen correspondiente en las carpetas que vinieron con el descarga.

    Para renderizar con calidad actual, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max desde hace varias versiones. Es potente y estable. Configura la iluminación y la cámara a tu gusto. Asegúrate de que los materiales tengan asignadas las texturas correctamente para obtener el mejor resultado visual. Finalmente, ajusta la configuración de render en la ventana de Render Setup y genera tu imagen.

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