Descripción del modelo : Con cajones y estanterías.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : X-man.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cajones y estanterías.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : X-man.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Mueble de comedor Sintesi1 para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, si lo encuentras, podría tener problemas de compatibilidad con versiones recientes de 3ds Max debido a cambios en el software.
La mejor solución actual es modelarlo de nuevo. Esto te garantiza un modelo limpio, optimizado y compatible con la última versión de 3ds Max. Usa las imágenes de referencia como guía para las proporciones y el diseño.
Puedes comenzar con formas básicas como cubos y modificadores como Extruir y Bisel para crear la estructura principal. Para los detalles de los cajones y las estanterías, usa Booleano o modelado poligonal de corte e extrusión.
Para los materiales, el motor de render Arnold (incluido en 3ds Max) es la herramienta estándar actual. Crea materiales físicamente correctos (PBR) asignando mapas de difuso, rugosidad y normales. Si no tienes texturas, puedes generarlas con herramientas como Substance 3D Sampler o usar las bibliotecas de materiales integradas en Arnold.