Descripción del modelo : Tocador de mueble alto con espejo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Desi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Tocador de mueble alto con espejo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Desi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble tocador The Queen para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y puede presentar problemas de compatibilidad al abrirlo en versiones actuales del software.
Para utilizar este modelo hoy, necesitarás importarlo en una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024. Abre el programa y ve al menú Archivo, luego selecciona Importar. Navega hasta la ubicación del archivo, que probablemente tenga extensión .MAX. Si el modelo no se ve correctamente, es posible que falten las texturas o que las rutas de los mapas estén rotas.
Para solucionar problemas de texturas, debes usar el Editor de materiales y el Navegador de activos. En el Navegador de activos, busca los mapas faltantes. Si las texturas no se encuentran, deberás reasignarlas manualmente buscando los archivos de imagen en las carpetas de tu ordenador o reemplazándolas por materiales nuevos.
Si el modelo tiene una geometría muy compleja o desactualizada, considera retopologizarlo. Esto significa crear una nueva malla sobre la antigua para optimizarla. Puedes usar las herramientas de Esculpir dentro de 3ds Max o complementos como Wrapit para este proceso.
Para los materiales, es recomendable actualizarlos a un estándar actual. Elimina los materiales antiguos y crea nuevos usando Arnold Standard Surface o Physical Material, que son más realistas y compatibles con los motores de render modernos como Arnold, Corona o V-Ray.
Finalmente, si el modelo tiene problemas de escala, ajústalo usando las herramientas de transformación. Asegúrate de que las unidades de tu escena en 3ds Max estén configuradas correctamente, por ejemplo, en centímetros, para que coincida con la escala de tus otros proyectos.