Descripción del modelo : Mueble de madera clásico para soporte tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jack.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble de madera clásico para soporte tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jack.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble TV shelf para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitas 3ds Max 2023 o 2025, que son versiones estables y ampliamente utilizadas. Asegúrate de que los archivos estén en un formato compatible como .MAX.
Si el modelo es antiguo, al abrirlo puede que falten las texturas o que los paths estén rotos. Para solucionarlo, usa el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor dentro de 3ds Max. Desde allí puedes reasignar la ruta correcta a las imágenes de textura, que probablemente estén en formatos como .JPG o .PNG.
Para los materiales, verifica si usan el sistema Standard o Physical Material. El estándar antiguo funciona, pero para un resultado más actual y realista, considera convertirlos a Physical Material. El motor de render recomendado es Arnold, que está integrado en 3ds Max desde hace varias versiones, ya que ofrece una iluminación y unos materiales de alta calidad.
Si el modelo tiene mucha geometría o partes complejas, organiza la escena usando capas y grupos. Esto te permitirá manejar el objeto de forma más eficiente. Para una presentación final, configura la iluminación con luces Arnold como Quad Light o Skydome Light, y ajusta el muestreo en la configuración de render para evitar ruido en la imagen final.