Descripción del modelo : Cama doble en gris y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Studio DeVi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama doble en gris y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Studio DeVi.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por Santihuman; 28-04-2015 a las 13:02
El modelo de cama Tomasella para 3ds Max que mencionas es un recurso de Studio DeVi que incluye texturas. Para trabajar con este tipo de archivos en la actualidad, necesitas una versión compatible de 3ds Max. Te recomiendo usar la versión más reciente que tengas disponible, ya que garantiza mayor estabilidad y compatibilidad con formatos modernos.
Para abrir el archivo, inicia 3ds Max y utiliza la opción Abrir o Importar desde el menú de archivo. Asegúrate de que las rutas de las texturas estén configuradas correctamente. Si las texturas no se cargan, deberás reenlazarlas manualmente usando el editor de recursos o la herramienta de configuración de rutas.
Una vez abierto el modelo, puedes ajustar los materiales con el editor de materiales Slate o Compact. Para renderizados de alta calidad, los motores recomendados hoy son Arnold, que viene incluido con 3ds Max, o V-Ray, que sigue siendo una herramienta muy potente y popular. Configura la iluminación y las cámaras según la escena que desees crear.
Si encuentras problemas de geometría, utiliza las herramientas de limpieza y optimización de malla dentro de 3ds Max. Para mantener la organización, es buena práctica agrupar los objetos relacionados y asignar nombres claros a los materiales.