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Mueble morelato art para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble morelato art para 3dsmax

    Descripción del modelo : Jugando con las formas geométricas.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Chris Myers.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Mueble3d-Morelato-Art.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    0
    El modelo del mueble Morelato Art para 3ds Max que compartes es un buen ejemplo de modelado geométrico. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más recomendable es utilizar 3ds Max en su versión más actual, ya que sigue siendo el software estándar en la industria para este fin y tiene todas las herramientas necesarias para crear, modificar y texturizar estas formas.

    Si el archivo original es antiguo, al abrirlo en una versión actual de 3ds Max es posible que debas resetear las coordenadas de mapeo UV o reasignar las texturas si las rutas se han perdido. Asegúrate de que los mapas de texturas estén en una carpeta accesible para el proyecto.

    Para un flujo de trabajo óptimo, verifica que las texturas incluidas estén en formatos modernos como PNG o EXR, que ofrecen mejor calidad y soporte para canales alfa y HDR. Si las texturas originales son de baja resolución, puedes utilizar herramientas integradas en 3ds Max como el Editor de Materiales junto con Arnold, Corona o V-Ray como motor de render, ya que son los más utilizados y potentes actualmente. Estos motores te permitirán crear materiales realistas con facilidad.

    Si necesitas modificar la geometría, las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max son muy completas. Para formas curvas y orgánicas basadas en esplines, como las que se ven en las imágenes, puedes usar Loft, Sweep o modelado con NURBS. Una práctica común es comenzar con formas básicas y luego refinarlas con modificadores como TurboSmooth o MeshSmooth para conseguir bordes suaves.

    Recuerda que para un resultado profesional, además del modelado y las texturas, es crucial una buena iluminación y render. Configura una iluminación de estudio con luces de área o un HDRI para obtener reflejos y sombras naturales en el mueble.

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