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Armario country para 3ds Max

  1. #1
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    Armario country para 3dsmax

    Descripción del modelo : Armario de diseño rudo y fuerte.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Frederik.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Armario-Country.jpg  
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    Última edición por Santihuman; 28-04-2015 a las 13:05

  2. #2
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    El modelo de armario country para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que sea compatible con el archivo, probablemente una versión antigua. Si el archivo es muy viejo, podrías tener problemas para abrirlo directamente.

    Te recomiendo usar Autodesk 3ds Max 2025 o la versión más reciente que tengas disponible, ya que mantiene compatibilidad con versiones anteriores. Si el modelo no se abre, intenta importarlo en lugar de abrirlo. Ve al menú Archivo, selecciona Importar y busca el archivo. Elige la opción para fusionar objetos con la escena actual.

    Respecto a los materiales y texturas, es común que en modelos antiguos las rutas de las texturas se rompan. Después de abrir o importar el modelo, abre el Editor de Materiales (con la tecla M). Revisa los materiales y busca cualquier textura que aparezca como faltante. Para solucionarlo, necesitarás reenlazar manualmente las imágenes de textura a sus mapas de bits. Haz clic en la ranura de la textura que esté rota, navega hasta la carpeta donde tengas las texturas incluidas y selecciona la imagen correcta.

    Para un resultado visual óptimo con iluminación y renderizado, utiliza el motor Arnold, que ya está integrado en 3ds Max. Es el estándar actual de la industria para renderizado dentro de este software. Configura una iluminación básica con un Skydome Light de Arnold y ajusta los materiales si es necesario, ya que podrían estar configurados con un renderizador obsoleto como Mental Ray o Scanline.

    Si el modelo tiene una geometría muy densa o desactualizada, considera usar las herramientas de optimización de 3ds Max. Puedes usar el modificador ProOptimizer para reducir polígonos de manera controlada sin arruinar los detalles.

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