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Armario volpi para 3ds Max

  1. #1
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    Armario volpi para 3dsmax

    Descripción del modelo : Especialmente hermoso por las curvas de su diseño.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Andrei Martinez.

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  2. #2
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    El modelo de armario Volpi para 3ds Max que mencionas es un recurso de terceros creado por Andrei Martinez. Para utilizarlo hoy, necesitas tener una versión compatible de 3ds Max instalada. Te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que modelos de este tipo suelen ser compatibles con versiones recientes gracias a formatos de intercambio como FBX.

    El archivo debe incluir el modelo 3D y las texturas. Para abrirlo, inicia 3ds Max y ve al menú Archivo, luego selecciona Importar o Abrir, dependiendo del formato del archivo (.max, .fbx, etc.). Es crucial que las texturas estén en la misma carpeta que el archivo principal o en una ruta correctamente especificada, de lo contrario el software no las encontrará.

    Si al abrir el modelo las texturas no se cargan, deberás reasignar la ruta de los mapas de bits manualmente. Para ello, abre el Editor de Materiales (con la tecla M), localiza los materiales del modelo y en cada mapa de bit, usa el botón Examinar para volver a enlazar la imagen de textura desde su ubicación en tu ordenador.

    Para trabajar con las curvas del diseño, puedes usar las herramientas de edición de polígonos o de splines dentro de 3ds Max. Si necesitas modificar la malla, selecciona el objeto, accede al modificador Editar Polígono y usa los subniveles como Vértice, Borde o Polígono para ajustar la geometría. Para un renderizado de calidad, asegúrate de que los materiales estén bien configurados y utiliza un motor de render como Arnold, que viene incluido en las versiones actuales de 3ds Max, o Corona Renderer, que es muy popular para interiores.

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