Descripción del modelo : Cama doble con adorno floreado en la colcha.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marco.
Descripción del modelo : Cama doble con adorno floreado en la colcha.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marco.
El modelo de cama Matteo Grassi que mencionas es un recurso clásico. Para usarlo en 3ds Max actual, el primer paso es verificar la versión del archivo MAX. Si es de una versión antigua, 3ds Max puede abrirlo y actualizarlo automáticamente, pero es crucial hacer una copia de seguridad primero.
Si encuentras problemas al abrirlo, como geometría rota o texturas faltantes, deberás corregirlos manualmente. Para las texturas, revisa la ventana de Material Editor y el Bitmap/Photometric Path para reenlazar cualquier imagen que no se cargue. Si los mapas son muy antiguos, considera resintonizarlos o recrearlos usando PBR (Physically Based Rendering) para un resultado más moderno. Un flujo de trabajo actual implica usar el motor Arnold, que es el renderizador nativo, y configurar los materiales como Standard Surface.
Para optimizar el modelo, revisa la geometría con el modificador ProOptimizer y aplica el modificador UVW Map si las coordenadas de textura tienen problemas. Si el archivo incluye muebles adicionales no deseados, puedes eliminarlos o ocultarlos en la escena.