Hola a todos. Este es mi último trabajo, una escena de estilo Cartoon inspirada en el Viejo Oeste. Blender 2.73, Cycles, Gimp. 2304 x 1436, 5200 samples. Espero que os guste.
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Hola a todos. Este es mi último trabajo, una escena de estilo Cartoon inspirada en el Viejo Oeste. Blender 2.73, Cycles, Gimp. 2304 x 1436, 5200 samples. Espero que os guste.
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Excelente, trabajo¡
Le pongo 5 Estrellas.
Sí señor, un gran trabajo, enhorabuena.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Casi convencido de que podría ver un trabajo tuyo y reconocerlo sin tu firma.
Un estilo muy personal. Enhorabuena.
Última edición por Trazos; 17-04-2015 a las 11:30
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Muy bueno, si señor. Enhorabuena porque es un trabajo cojonudo. 5 stars x aquí también.
Saludos.
Genial. Me encanta cómo te han quedado las texturas. Otras 5 estrellitas por mi parte.
Buenísimo trabajo. Aunque se echa de menos unas nubecitas peliculeras, más notables. La gran resolución impresiona. Muy buena cosa tu trabajo. Saludos.
Buena cosa esto del Blender
A ese escenario, solo le falta. Sam el Bigotes¡.
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Muy guapo Sergio, me gusta en especial como te ha quedado el estilo cartoon y el uv-mapeo de las texturas. Le podrías tiras un clay render con los wireframe como hiciste con la calle para apreciar otros detalles. Por darte alguna crítica te diré que veo el plano demasiado cerrado para mi gusto sobre la oficina del sherif, pero en verdad no te lo tomes como una crítica porque pienso que aquí al igual que en tantos otros aspectos es cuestión del estilo propio, véase el reconocible estilo fotográfico de muchos cineastas, a menudo muy personal y eso al fin eso contribuye a enriquecer la obra. Un saludo tío.
Hermoso. Un trabajo muy bonito y de grandes detalles muy cuidados.
Merece sus estrellas.
Buen trabajo, felicidades.
-Soliman: muchas gracias Solimán. Me alegro mucho de que te guste, y gracias por las estrellas.
-3dpoder: muchas gracias amigo, como siempre, por valorar mi trabajo.
Trazos: me alegra mucho que reconozcas el estilo de mis trabajos incluso sin necesidad de firma, creo que eso es algo que todos buscamos. Muchas gracias amigo.
Jorgelillo: muchas gracias Jorge por tu comentario y por las estrellas.
Vic3d: gracias Vic. Intenté que las texturas no quedarán demasiado fotográficas, darles un toque más pictórico, pero manteniendo su realismo.
Límite: muchas gracias tío. Te cuento, intenté ponerle nubes volumétricas de estilo muy cartoon y quedaban genial, pero se hacía imposible el render, se me colgaba el ordenador de tanto que tenía qué procesar. Por eso no las puse, aunque me hubiera gustado. Gracias.
Soliman:, es verdad. Qué majete el Sam.
Andrés57sc: gracias Andrés, y al contrario, me gustan tus críticas constructivas. De hecho, tienes razón, la cámara está muy cerca de la oficina del sheriff. Pero tenía qué elegir entre abrir más el plano o ver más de cerca la escena para poder apreciar mejor las texturas. Finalmente me decanté por lo segundo. Espero poder hacer el Wireframe en breve, en cuanto lo tenga lo subo. Gracias tío.
-3dCarolina: gracias Carolina. Realmente me ha dado trabajo, creo que todos los que estamos aquí sabemos lo complicado que es pintar. Hay una frase que me encanta: sólo hay una cosa más difícil que pintar un cuadro, y es venderlo. Vaya, un saludo.
Oiranac: gracias amigo. Me alegra mucho que te guste. Y te felicito por el reto.
Hola Sergio lo has vuelto a conseguir un trabajo precioso, me quedo embobado mirándolo. Como no, cinco estrellas, y porque no puedo poner más. Un saludo.
Sencillamente espectacular. Muy muy bueno.
Y éstos somos nosotros, siempre felices y contentos ---> http://shango3dworks.wix.com/shango-3d-works
Y nuestro canal de Youtube ---> https://www.youtube.com/channel/UCVu...a7r6JQFsSgGNpQ
Y siguen las estrellas y de cinco en cinco, impresionante trabajo.
No añoro el tiempo pasado, ni ansí*o el tiempo futuro, eso sí* procuro vivir a plenitud el Presente.
Ante todo agradecer a 3dpoder que haya incluido mi proyecto en la galería de trabajos excepcionales. Ha sido una gran sorpresa para mí, pues no me lo esperaba, y estoy muy contento por este reconocimiento. Es un placer subir mis trabajos a este gran foro, porque tanto usuarios como moderador los valoráis enormemente. Un saludo y muchas gracias por todo.
Jesús gR: muchas gracias Jesús, me alegro muchísimo de que te guste.
Subo información sobre este proyecto:
-Wireframe render: sin los modificadores Bevel, pues quedaba mejor sin ellos.
OpenGl render: la iluminación de la escena es a base de una imagen Hdri puesta en el World. No hay lámparas.
Concept art: este fue un dibujo que pinté al principio del proyecto. Se trata de una vista isométrica de la oficina del Sherif, pues inicialmente la escena sólo iba a estar formada por este edificio, pero luego fui agrandándola hasta llegar a ser una calle entera. Está realizado en Artrage.
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Buenas. Muy bien, está muy logrado, está muy bien haber encontrado un estilo y seguirlo.
Ya me parecía qué la referencia seria un dibujo o sacado de algún cómic como Los Dalton o así, la cantidad de pequeños detalles y la irregularidad de los objetos le dan realismo gracioso.
La luz y las texturas también tienen su trabajo, son pintadas o reales o mezcla?
Bueno Saludos.
Hola Skaldy. Gracias por tu comentario, me alegro mucho de que te guste.
La referencia es un concept art mío (está firmado por mí). Los trabajos qué hago siempre están basados en dibujos propios, lo cuál creo que es importante porque no es lo mismo inventarse un decorado que copiarlo.
Las texturas son todas fotografías descargadas de la página web Cgtextures. Gracias y saludos.
Genial, que buen trabajo.
GENIAL.
Excelente trabajo Diseño, felicitaciones. Saludos.
Muy bueno tu trabajo, me gusta mucho, cambia un poco con respecto a lo de siempre. Gracias por mostrarlo.
No recuerdo si he comentado anteriormente tus trabajos, pero, si no lo había hecho, ya es hora. Me encantan todos, Cartoon Stret y Vintage Living Rom ya me habían dejado babeando en su momento, y con esta obra no bajas el listón. La técnica es excelente, pero sobre todo me gusta el mimo por el detalle y el toque personal, tu interpretación, que como ya han comentado otros compañeros, tiene personalidad propia y eso no es nada fácil de conseguir.
Enhorabuena Sergio, si fuese un caza talentos ya te estaría fichando.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Muchas gracias Shazam por tu comentario, es un honor para mí. Me alegra mucho que valores los detalles de mis trabajos porque es en ellos donde pongo más esfuerzo. Yo les doy mucha importancia, a veces creo que demasiada, pues me condicionan todo, desde la iluminación hasta la perspectiva. Pero es lo que más me gusta hacer.
Agradezco sinceramente tus palabras, un saludo.