Resultados 1 al 1 de 1

Patito de goma para Cinema 4D

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    39,052

    Patito de goma para cinema4d

    Descripción del modelo : El típico patito de goma, creado en Cinema 4D, en la escena Pov-Ray el patito de goma se coloca en el agua con la función trace Pov-Ray para qué flote según la altura y la pendiente de la onda del agua, también se incluye una imagen del cielo.

    La escena Cinema 4D utiliza dispersión del subsuelo, tanto para cuenca como para los patos, incluye el modelo del pato, la cuenta y las texturas.

    Nombre del modelo 3D : Patito de goma.

    Software : Cinema4D.

    Incluye texturas : Sí.

    Fuente : http://www.oyonale.com/.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas patito-de-goma-cinema4d.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

Temas similares

  1. Cinema 4D Mi primer modelado 3D: un patito creado con 3DCoat, renderizado en Cinema
    Por mclmclmcl en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 2
    : 25-05-2015, 21:47
  2. Modelar una goma de mascar en 3ds Max
    Por alvarhanso en el foro Modelado
    Respuestas: 5
    : 04-05-2012, 07:43
  3. Proyecto neverblend y universo de goma
    Por pixelements en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 9
    : 16-12-2011, 11:35
  4. Material dulce de goma
    Por emotionoskar en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    : 26-05-2009, 16:34
  5. 3ds Max ¿Cómo animar una bomba de goma de mascar que estalla y se pega?
    Por sejob1975 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 14
    : 29-07-2006, 17:38