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Duda de modelado con tejado

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2014
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    Duda de modelado con tejado

    Hola amigos soy totalmente nuevo en este mundo del 3D, de ahí que me surjan muchas dudas.

    La cuestión es la siguiente: para practicar en 3DS max quiero hacer un tejado a 4 aguas, para ellos modele una teja, la clone y la rote 180 grados y la uní a la anterior. Luego esas 2 tejas también las clone hasta hacer 2 hileras y esas hileras las clone hasta hacer un paño de tejas.
    Una vez hecho un paño completo lo clone también y lo gire para hacer la otra cara del tejado, o sea la pendiente de la segunda agua, hasta ahí todo bien, el problema viene al unir el tercer paño de tejas, en el que no sé cómo eliminar los trozos que sobresalen (pintados de rojo en las figuras) al unir el tercer paño de teja con los otros dos y hacer la limatesa en 3DS max.

    Posdata: La primera imagen es de referencia. Un saludo y gracias.


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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    Duda de modelado con tejado

    Estas haciendo el tejado a mano, que no está mal, así se empieza.

    Que sepas que hay plugins y scripts que solo hacen tejas y tejados.

    Eliminar trozos, pues haz un cubo y resta lo que quieras quitar con una booleana o probooleana. (O con varias.).
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2014
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    Duda de modelado con tejado

    Ya le aplique el bolean y proboolean y me salen estos errores, te refieres a hacer esto no?

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  4. #4
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    Dec 2008
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    Wink Duda de modelado con tejado

    Las advertencias de las booleanas incluyen riesgos al computar objetos con partes que se cruzan sobre sí mismas.

    Es más recomendable, dado que quieres cortar un plano recto, probar el modificador slice, con la opción remove Top o Bottom según corresponda.

    Luego puedes añadir el modificador Cap Holes para tapar el corte, si lo necesitas.

  5. #5
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    Feb 2008
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    Duda de modelado con tejado

    Buenas, como te dijo deloeste se puede hacer, pero es aún más sencillo. Tienes que hacer Attach de todas las tejas de un agua para que sean un objeto de tenerlo ya así ponte en le visor top y activa el modo polígono, en la barra superior hay una herramienta qué es cómo se selecciona por caja, círculo o forma personalizada entre otras. Usa esta última qué te he dicho y úsala como el lazo de Photoshop seleccionando los polígonos que te sobran y pulsa Suprimir, ya está quitado todo aquello que no te sirve.

    La próxima vez que hagas un tejado también puedes usar la herramienta array con lo que te quitaras mucho trabajo. Un saludo.

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