Rayfire se me cuelga
Hola, si solamente quieres que se rompa en un sector, no es necesario usar toda la geometría, mejor elige polígonos de la nuca y de la frente. Dale a atach para crear dos objetos separados.
Convierte a Edit Poly, dale a XForm y collapse, puedes también centrar el pivote de la nuca y de la frente. Cuando hagas la animación, debes ocultar o desplazar hacia adentro la geometría en los momentos del impacto (hablo de la cabeza completa, la qué no está como objeto en rayfire).
Todo lo anterior pensando que es para una simulación en una persona, si es una estatua, convierte a Edit Poly, revisa qué este toda la malla bien, con vértices soldados, luego XForm y collapse. Además, si es parte de un Group, quizás debas darle a atach. Saludos y espero te resulte.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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