Perdón si volví a abrir el tema, pero este es el único lugar donde podrían darme una respuesta, estoy tratando de hacer una lámpara cuadrada y con Mental Ray darle los efectos de luz y los materiales y que quede así.
Pero no logro saber que material usar y a la hora de renderizar las texturas se me ven opaca y sin luz como en este ejemplo, la textura en el visor se ve con luz, pero en la superficie del cubo no y no sé cómo avanzar o que hacer, la lámpara (el foco) es un cubo que brilla sobre una base cuadrada de madera, pero mi problema es ese la textura no se ve brillante y no se hacer el efecto de luz, les agradecería los comentarios ya qué necesito saber esto por que estoy modelando una habitación.
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