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Ayudas al videojuego español

  1. #1
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    Ayudas al videojuego español

    La resolución provisional de ayudas al videojuego español desvela varios proyectos importantes.
    19 septiembre 2014.

    Se hace pública la resolución provisional de la Convocatoria 2014 de ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de videojuegos que concede el Ministerio de Industria, Energía y Turismo. En seguida el mundo del videojuego en nuestro país convulsionaba al conocer varios proyectos importantes de videojuegos desarrollados en España.

    Vuelve la saga Commandos.

    Probablemente el que más expectación ha levantado ha sido el denominado Proyecto de desarrollo experimental para desarrollar una nueva entrega con calidad A de la legendaria saga Commandos. La empresa Pyro Mobile, antigua Pyro Studios y creadora de la saga original, junto con Zed Worldwide están detrás de este proyecto del que, si bien en un primer momento se especuló con la posibilidad de que saliese en PCs y consolas de nueva generación dado su carácter A, la propia Pyro ha confirmado en su Twitter que se tratará de un videojuego para móviles y tablets.

    Con un préstamo propuesto de 853.984,53EUR y una subvención de 94.887,17EUR queda claro que estamos ante un proyecto de envergadura para dispositivos móviles. Sin duda el proyecto más ambicioso que han afrontado los creadores de la saga Commandos desde su conversión en Pyro Mobile en 2012.

    Llama la atención que Play Wireless, la empresa con la que se fusionó en su momento Pyro Studios para fundar Pyro Mobile, también tenga a priori concedida otra ayuda para desarrollar Slep Tight, un desarrollo experimental de aplicaciones y software necesarios para la creación de nuevos juegos premium de tipología casual. Con un montante de 696.105,18EUR de préstamo presupuestopuestado y una subvención de 77.345,02EUR parece que supondrá un proyecto importante.

    Mercury Steam, la gran beneficiada.

    Si hay una compañía qué destaca por el volúmen de sus presupuesto s y subvenciónes es la madrileña Mercury Steam, quienes tras dejar atrás la saga Castlevania, afrontan dos nuevos proyectos de gran presupuesto. El más ambicioso de ellos será el denominado Aleph, un videojuego multigénero para nuevas plataformas que contará -presupuestontamente- con 466.018,02EUR de subvención y un presupuesto de préstamo de 4.194.162,18EUR.

    Naked es el nombre que recibe el otro proyecto de Mercury Steam, que contará con 362.658,22EUR de subvención y un presupuesto de préstamo de 3.263.923,98EUR. Se trata más que probablemente del nombre en clave de un proyecto del que, al igual que con Aleph no conocemos más datos.

    Unidad Editorial podría crear un estudio de videojuegos.

    Otro de los proyectos de mayor envergadura qué se desprenden del listado provisional de subvenciónes es uno denominado UEGames, tras el que está se sitúa el grupo de medios de comunicación español Unidad Editorial. No se conoce ningún detalle, pero por lógica debería tratarse de la división de videojuegos de este grupo. Se estima qué recibiría un préstamo de 454.206,02EUR con una subvención de 50.467EUR.

    Digital Legends desarrollará AfterPulse.

    La desarrolladora barcelonesa Digital Legends también está entre las empresas subvenciónadas. AfterPulse será el nombre definitivo -por lo que hemos podido investigar ya han registrado la marca- de su próximo videojuego, un shooter realista para plataformas móviles y televisiones 4K con gráficos y rendimiento de video-consola de última generación que ha juzgar por su definición oficial parece que contará con un nivel tecnológico de vanguardia. Su presupuesto de préstamo es de 598.670,64EUR con una subvención de 66.518,96EUR.

    Tequila Works: ¿Rime o algo más?
    Bajo el poco descriptivo título de Tequila Works videogame encontramos una nueva entrada en la lista de subvenciónes, de la cual desconocemos si se trata de una ayuda para Rime, el juego que actualmente están desarrollando en exclusiva para PS4 o si bien consiste en el siguiente y nuevo título de los creadores de Deadlight. La gente de Tequila Works no se ha pronunciado al respecto. Tendría una subvención de 75.688,05EUR dentro de un presupuesto de préstamo de 681.192,45EUR.

    Delirium Studios lanzará finalmente su juego para Nintendo 3DS.

    A juzgar por su aparición en la lista de ayudas, parece que el estudio vasco Delirium Studios podría lanzar finalmente su juego Los Delirios de Von Sottendorf y su Mente Cuadriculada, que llevan unos años desarrollando para Nintendo 3DS en colaboración con el estudio Abylight. Contaría con una subvención de 38.159,10 euros y un presupuesto de préstamo de 343.431,90EUR.

    Se trata de un videojuego de plataformas con puzles de lógica, donde encarnamos a Von Sottendorf, un varón loco cuya mente está representada como una gran mansión donde el jugador debe ir encajando las diferentes habitaciones para poder avanzar, descubriendo a la vez las razones de su locura. Este título nació como un prototipo sencillo para PC que en 2009 consiguió ganar el festival de videojuegos independientes HóPlay.

    Nuevo FX Fútbol, un manager de hockey y una plataforma cloud computing.

    Entre el resto de proyectos que podemos vislumbrar en el listado, cabe mencionar la ayuda destinada al desarrollo del nuevo FX Fútbol 4.0 por parte de FX Interactive. Casualmente otro manager deportivo, Hockey General Manager, de la empresa especializada en este tipo de videojuegos, From the Bench, recibirá su correspondiente ayuda.

    También lo hará Be Square, la desarrolladora afincada en Barcelona, cuyo proyecto de plataforma basada en cloud computing para juegos en dispositivos móviles también ha captado nuestra atención, ya que, cuenta con un presupuesto de préstamo de 629.995EUR y una subvención de 69.998EUR.

    Fuente:http://www.devuego.es/blog/2014/09/1...s-importantes/.

    Más información.

    Para más información sobre estas ayudas, consultar todas las solicitudes aceptadas y también las rechazadas: http://www.minetur, gob.es/PortalAyu...visiónal.aspx.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  2. #2
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    Ayudas al videojuego español

    Gracias por la información, esperemos que saquen buen partido de esas subvenciónes y presupuesto s.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
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    16

    Ayudas al videojuego español

    Supongamos que tengo un proyecto de videojuego y me dan una ayuda préstamo de 500.000 euros el gobierno, el juego se lanza al mercado después de supongamos un año y medio y es un desastre el lanzamiento y no gano nada, que pasa con el préstamo? Quiebra automáticamente mi empresa sl, el gobierno te perdóna la deuda y sigues funcionando como si no hubiera pasado nada, cómo funciona todo esto, alguien del mundillo de los videojuegos nos puede iluminar un poco? Saludos a todos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    Ayudas al videojuego español

    el gobierno te perdóna la deuda Ja ja ja ja aj aj atjo, atjo.

    No van a perdonarte nada. Solo rescatan bancos, autopistas y algún aeropuerto sin aviones.

    Supongo que los prestamos los dan cuando hay avales; casas, tierras, coches que embargar.

    De todas formas, buena pregunta, me ha gustado el enfoque.

    Siempre puedes ir al Talent day, del Fun and Serious game festival y preguntarles
    http://www.funandseriousgamefestival...to-networking/.

    El Talent Day es un espacio de encuentro donde estudios independientes, startups y desarrolladores de videojuegos locales y nacionales podrán mostrar sus proyectos al público medios e inversores además de conectar y favorecer sinergias. Pero es mucho más… En esta jornada se buscará dar respuesta a alguna de las dudas y problemas a los que se enfrentan hoy día los estudios indie: Financiación, comunicación, publishers, marketing, nuevas oportunidades tecnológicas, formación etc.
    Última edición por marc31; 23-09-2014 a las 19:40
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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