mencionas el Sculptris, hacerlo ahí y luego importarlo en
Blender, pero luego modelar encima. No es mejor dejar la malla como esta? O retocarla ya en Blender, en vez de volver a modelar encima? .
Mi problema es que soy un nulo en dibujo, entonces con el Blender, hacer trazados es mecánico, y puedes seguir unos planos. Pero si me tengo que poner con el scultris, no consigo hacer nada, ya qué tienes que tener visión espacial artística, y saber representar los volúmenes, y eso no puedo.
Pero bueno, estoy viendo que es más complicado de lo que creía, muchos videos, y mucho que aprender, muchas gracias por los consejos.