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Instance con los normals al revés en Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2014
    Mensajes
    1

    Instance con los normals al revés en maya

    Hola: Estoy empezando a molar y tengo un montón de dudas. Esta es una.

    Estoy modelando un rostro. Empecé por modelar la mitad derecha y para revisar el resultado traté de crear una Instance desde el menú Duplicate special; el problema fue que al crear la copia esta apareció con los Normals al revés, es decir: con las capas volteadas y la textura en las capas interiores del modelo. Para hacer el instante sólo modifiqué un valor en Scale, el primero lo puse en -1, dejé el resto como estaba.
    justo como aquí:


    Espero que me puedan ayudar a resolver el problema. Dejo una captura de pantalla para qué la comprueben.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2014-08-24 a la(s) 23.40.17.png 
Visitas: 244 
Tamaño: 190.4 KB 
ID: 197522

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    197

    Instance con los normals al revés en maya

    Hola Hugo, cuando se te voltean las normales las puedes poner en su posición desde el menú normals--->Reverse.

    Seleccionas el objeto o las caras que quieres voltear y así lo puedes poner en la dirección que necesites.

    En Display--->Poligons--->Face normals puedes comprobar la dirección a la qué apuntan las normales del objeto que selecciones. Un saludo.

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