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Concurso 3d Blender fotorrealismo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2014
    Mensajes
    42

    Concurso 3d Blender fotorrealismo

    Buenas, me ha llegado la noticia de un concurso llevado a cabo por Blendergurú (ya lo n más de uno) en el que se trata de crear una escena, usando ÚNICAMENTE Blender y consiguiendo el efecto de Realismo lo máximo posible.

    Aquí dejo el enlace donde viene toda la información y todo lo necesario para participar (hay de margen 1 mes de participación). Espero que alguno se apunte.
    http://www.blenderguru.com/competiti...sm/#enter_comp.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El concurso de Blender Guru sobre fotorrealismo sigue siendo una excelente oportunidad para practicar y demostrar habilidades. Aunque el enlace específico puede no estar activo, la metodología para participar en este tipo de retos es siempre válida.

    Para lograr el máximo realismo en Blender hoy, debes enfocarte en varios pilares fundamentales. La iluminación es el factor más crítico. Utiliza el motor Cycles con iluminación HDRI de alta calidad para una luz ambiental realista. Complementa con luces de área o de malla para un control preciso. Ajusta bien la temperatura de color y evita iluminaciones perfectamente uniformes.

    La calidad de los modelos y los materiales es igual de importante. Los modelos deben tener geometría detallada y topología limpia. Para los materiales, utiliza el sistema de nodos de Cycles. Crea shaders complejos combinando mapas de rugosidad, normales y desplazamiento. La textura PBR es esencial. No olvides incluir imperfecciones como arañazos, polvo y variaciones de color para romper la perfección artificial.

    La composición de la escena y el render final son la última etapa. Presta atención a la escala, la profundidad y la colocación de los objetos. Usa la cámara con ajustes realistas como distancia focal, profundidad de campo y posiblemente algo de viñeteado. En el render, configura un muestreo alto y utiliza las opciones de posprocesado dentro de Blender, como el ajuste de contraste, saturación y la inclusión de un ligero desenfoque de lente. Renderizar en pases como Diffuse, Glossy y Mist puede darte más control en la composición final.

    La práctica constante y el estudio de referencias fotográficas son clave para mejorar. Analiza cómo la luz interactúa con los materiales en el mundo real e intenta replicar esos fenómenos en tu escena.

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