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Perro_salchicha

  1. #1
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    Perro_salchicha

    Bueno, este modelo ya lo tenía sacado de una fotografía de Google.

    Solo he probado el Cycles y a poner una lámpara y un plano emisor de luz.

    He tenido que cambiar los valores de Clamp para evitar esas luciernagas (fireflies) o cómo se llamen, que salen cuando la luz es muy fuerte.

    Espero que les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Salchicha_cycles.jpg 
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ID: 193575

    Son valores de cero en Clamp me salía este defecto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Salchicha_11.jpg 
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ID: 193576

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  2. #2
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    Blender Perro_salchicha

    Con Cycles se nota la mejoría de tus imágenes. El suelo está más estirado que el perro. Parece un artilugio, pero el metal se podría mejorar más.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #3
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    Perro_salchicha

    Bueno, le he cambiado el suelo (que era un parquet de los cortos) y le he cambiado el Environment Texture, poniendole una imagen HDR
    Un poco de glare con nodos para darle unos reflejos, y poca cosa más.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Salchicha4_cycles.jpg 
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  4. #4
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    Perro_salchicha

    Se ve muy bien, quizá la ropa le faltase algo de profundidad.

    Parece un poco plana, aunque hacerlo no creo que sea tan fácil. Puede que con la textura de imagen y poniendo un nodo para qué de relieve se pueda. Pero ahora mismo no recuerdo cómo hacerlo.

  5. #5
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    Perro_salchicha

    Bueno, es que no es ropa.

    En realidad, el montaje original es a base de piezas de electrodomésticos de cocina.

    Lo que se utiliza como cuerpo, es una especie de bobina o cuerpo de uno de esos aparatos (no se cual es).

    La imagen original es esta.

    La textura la tiene en horizontal y yo la he puesto en rombo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: perrosac.jpg 
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  6. #6
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    Perro_salchicha

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Bueno, es que no es ropa.

    En realidad, el montaje original es a base de piezas de electrodomésticos de cocina.

    Lo que se utiliza como cuerpo, es una especie de bobina o cuerpo de uno de esos aparatos (no se cual es).

    La imagen original es esta.

    La textura la tiene en horizontal y yo la he puesto en rombo.
    En ese caso, la imagen original tiene más reflejo en esa parte y algo más de rugosidad.

  7. #7
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    Perro_salchicha

    Bueno, ya no lo toco más.

    Esta es la última.

    Le he puesto al metal un poco de anisotrópicos, pues esos utensilios, no son completamnete cromados, tienen más aluminio en la aleación (creo).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Salchicha5_cycles.png 
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ID: 193589

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  8. #8
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    Blender Perro_salchicha

    El metal ganaría 100% con arañazos, usos y algo que deslustre el brillo. Así me da una sensación rara. Me pasaba con el reloj. A los plásticos de los ojos les falta algo de trabajo. Al cuerpo podías subirle el reflejo y ponerle algo de ruido, lo mismo el brillo se hace parecido al del original. Esto cuestión de darle vueltas; seguro que se puede.
    Última edición por limitee; 11-05-2014 a las 19:06
    Buena cosa esto del Blender

  9. #9
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    Perro_salchicha

    Se ve muy bien en la última fotografía me gusta, pero creo que el fondo no queda con el modelo (se ve más de caricatura), y el perrito va pareciendo más realista, saludos.