3dmaniac@s
Sobre anatomía mientras tengas las proporciones correctas según los grupos musculares, ya sea un modelo realista o ciencia ficción lo demás es cuestión de gustos. Puedes crear un modelo enorme o enano, de otro mundo o de este, pero sólo con que respetes las proporciones entre los grupos musculares, será perfecto. Para mí gustó demasiado tatuado, también veo algo de simetría, añade un poco de caos a esos músculos. Fíjate en fotografías de culturistas, algunos llevan abdominales diferentes, cosas así, por lo demás muy buen trabajo.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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