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Renderizar con GPU Ati

  1. #1
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    Renderizar con GPU ati

    Hola. Veréis, en mí día a día uso Blender principalmente para modelar y renderizar, aunque también de forma eventual con respecto a la renderización, pues renderizo modelos texturizados, alguna simulación física o efecto de postproducción. Todo de forma muy generalista y por aprender un poco las bases de todo lo que el programa permite. En tema es que para renderizar lo he venido haciendo con Cycles usando una gtx480 pero ha llegado la hora de sustituirla y había pensado en comprar otra Nvidia nueva pero, resulta que tengo un par de gpus 280x (ATI) que no me sirven para nada ahora mismo y que pensaba vender porque estuve mirando lo del tema de la integración con Cycles y me pareció que el tema estaba demasiado alpha aún.

    Entonces, quería consultaros sobre si tengo posibilidad de aprovechar alguna de las Ati para renderizar con otro motor para Blender. Saludos.

  2. #2
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    Apr 2011
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    Renderizar con GPU ati

    Hay motores de render que trabajan con Blender que te permiten utilizar las ATI, dos de ellos son Luxrender que es gratuito e Indigo que es de pago. Debes tener en cuenta que son motores unbiased y que acostumbran a tardar bastante para llegar a un resultado convincente.

    Seguro que hay alguno más, pero ahora no me acuerdo.

  3. #3
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    Jun 2013
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    Renderizar con GPU ati

    Gracias por las pistas tonilluch. ¿En qué se traduce eso de unbiased?

  4. #4
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    Aug 2004
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    Renderizar con GPU ati

    Cita Iniciado por és57sc Ver mensaje
    Gracias por las pistas tonilluch. ¿En qué se traduce eso de unbiased?
    Copiade de una respuesta de angelsan.

    Digamos que los motores biased utilizan ciertas soluciones para imitar la física real porque No utilizan una simulación física de la luzcomo lo hacen los motores unbiased". Eso es lo que les diferencia y no tanto el tiempo empleado en los renders que también puedes limitarlo en los unbiased". Como en todo, los intentos de simplificación a lo básico de conceptos complejos pueden llevar a enredar más el tema
    En cuanto a los materiales, (en general) puede ser un poco más complicado trabajar los de los motores unbiased porque han de responder a esa simulación física como lo hacen los materiales en el mundo real, aunque yo diría que su complejidad depende más del propio editor de materiales del motor y tu habilidad para configurarlos.

  5. #5
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    Jun 2013
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    Renderizar con GPU ati

    Vale, en resumidas cuentas entiendo que son motores que tratan de conseguir una iluminación más realista, pero normalmente a coste de más cálculos.

    Empezaré entonces a hacer pruebas con Luxrender (los de pago quizás más adelante) a ver si me puede servir así para hacer de todo un poco o es mejor idea invertir un poco y comprar una Nvidia qué por cierto, a la que le tenía el ojo echado es a la gtx770 de 2gb. ¿Esa memoria es suficiente para aprender y hacer cosas no muy ambiciosas no? ¿O se me va a quedar pronto? Las de 4GB cuesta 70-100 euros más y se salen un poco de lo que me gustaría gastar.
    ¿La industria se centra más en CUDA que en OpenCL? Saludos y gracias por la aclaración Solimán.

  6. #6
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    Aug 2004
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    Renderizar con GPU ati

    http://www.foro3d.com/search.php? Searchid=1653773.

    Mírate las respuestas de alphaCAD en el foro de Harware, tiene un montón de respuestas a diferentes configuraciones según precios o para según programas.

    La discusión de ATI & Nvidia, es eterna, pero yo te recomiendo de momento las Nvidia por los CUDAS. Si utilizas Cyles te puede servir mejor que no una ATI.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
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    Renderizar con GPU ati

    Por cierto, no sé qué has enlazado Solimán, no ha salido bien eso.

  8. #8
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    Renderizar con GPU ati

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Por cierto, no sé qué has enlazado Solimán, no ha salido bien eso.
    No.

    Bueno, eran las respuestas de AlphaCAD.

    De todas formas, mira en el foro de Hardware http://www.foro3d.com/f14/.

  9. #9
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    Jun 2013
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    Renderizar con GPU ati

    Ah vale, eso es lo que ando haciendo.

  10. #10
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    Feb 2014
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    Renderizar con GPU ati

    Yo tengo una ATI y es un infierno.

  11. #11
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    Renderizar con GPU ati

    ¿Qué uso haces de ella Werther?
    Yo intuyo que voy a acabar comprando de nuevo una Nvidia, pero de momento he instalado la Ati y empezaré a probar varios motores. Aunque creo que el ideal para el uso qué hago yo de Blender es Cycles.

  12. #12
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    Feb 2014
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    Renderizar con GPU ati

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    ¿Qué uso haces de ella Werther?
    Yo intuyo que voy a acabar comprando de nuevo una Nvidia, pero de momento he instalado la Ati y empezaré a probar varios motores. Aunque creo que el ideal para el uso qué hago yo de Blender es Cycles.
    Renders con Cycles y tarda un huevo. Recuerdo que en el foro de AMD habían muchas quejas con respecto a la incompatibilidad con Blender. La respuesta era siempre que lo estaban estudiando.

    Si usas Blender compra una Nvidia.

  13. #13
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  14. #14
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    Renderizar con GPU ati

    Gracias por el enlace Solimán, aunque ya me lo había leído unas dos veces, por cierto, estoy encontrando mucha información sobre el tema en la sección de hardware como me dijiste.

    En respuesta a mi pregunta de ayer, no he parado de leer hilos y parece que definitivamente la gente se inclina por las Nvidia, así que, imagino que será más lo estándar en la industria de los CG.
    Última edición por Andrés57sc; 28-04-2014 a las 17:12

  15. #15
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    Renderizar con GPU ati

    Lo que dicer Werther es mentira, no es ningún infierno. Es una putisima.

    En los propios foros de Amd la gente dice estar pasandose a Nvidia en masa. Por motivos laborables claro.

  16. #16
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    Renderizar con GPU ati

    http://devgurus, AMD.com/thread/1601...t=195&tstart=0.

    Olvidaos de usar una Amd con Cycles. Por lo visto Amd no ha puesto de su parte. Ton ha dicho que se centrara en dar mejor soporte a Luxrender.

  17. #17
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    Renderizar con GPU ati

    Qué pena si resultara así. ¿No le conviene a AMD darles soporte?

  18. #18
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    Renderizar con GPU ati

    No es si resultara, es que, al final ha pasado que es lo peor. A AMD parece que se le llena la boca con el tema OpenCL HSA y su puñetera madre, pero a la hora de la verdad no vale un pimiento.

    AMD si queréis una CPU barata para reducir costes, pero si queréis tener Blender 100% pillaros una Nvidia sí o sí.

  19. #19
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    Renderizar con GPU ati

    Bueno, ya me ha dado tiempo a hacer unas cuantas de pruebas con Luxrender y los resultados me han parecido muy interesantes, creo que voy a tener este motor muy en cuenta de aquí en adelante. Aquí os dejo algunos renders que he hecho a una escena simple tanto en Luxrender como en Cycles con varios materiales y un par de luces, incluyo los resultados que he obtenido usando el CPU, una r9 280x y una GTX 580 que recientemente compré al compañero Buz07:
    Cycles:
    1º - 330 segundos para 1000 samples usando solo la CPU (fx-8320)
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cycles_330seg_cpu_1000sp_0101.png 
Visitas: 237 
Tamaño: 568.4 KB 
ID: 193328
    2º - 330seg / 4600sp usando la GPU (gtx580)
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cycles_330seg_gtx580_4600sp_0101.png 
Visitas: 237 
Tamaño: 508.9 KB 
ID: 193329
    LuxRender:
    1º - 330seg / rendering mode: slg path opencl / solo CPU
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: luxrender_330seg_cpu_slg-path-opencl_0101.png 
Visitas: 216 
Tamaño: 718.6 KB 
ID: 193333
    2º - 330seg / media de 2900 samples por pixel/ slg path opencl / CPU + gtx580
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: luxrender_330seg_gtx580+cpu_slg-path-opencl_2900sp_0101.png 
Visitas: 257 
Tamaño: 639.8 KB 
ID: 193334
    3º - 330seg / slg path opencl / CPU + 280x
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: luxrender_330seg_280x+cpu_0101.png 
Visitas: 258 
Tamaño: 612.1 KB 
ID: 193335

    He olvidado anotar la cantidad de samples de algunas escenas, pero cabe destacar que para él último test de Luxrender la Ati trabajó muy por encima de la Nvidia entregando aproximadamente el doble de samples por píxel.

    Me ha sorprendido la rapidez con la qué ha trabajado la ATI, y cómo en términos de mismo hardware; Luxrender ha entregado resultados no muy lejanos a los de Cycles en lo que ha cantidad de ruido se refiere. Muy interesante también la opción en Luxrender de poder aunar el trabajo de procesador y tarjeta gráfica.

    Por último, mencionar que no he aplicado ninguna técnica de reducción de ruido o luciérnagas. Saludos.

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