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Creación de sellos mágicos

  1. #1
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    Premiere Creación de sellos mágicos

    Bueno como el mismo título dice quisiera saber cómo hacer sellos mágicos, pero realistas, aquí van los detalles tengo un personaje que es mago y quiero que cuando lo ataquen con espadas, éste extienda la mano y cree un sello mágico, el cual lo defienda, la idea es que el sello sea pequeño primero, luego se extienda en forma de círculo, así como sale en el tráiler de Final Fantasy xv el que antes era f xi versus >.<, el hombre de la capucha para ser exactos.

    Ah y también saber en qué programa quedaría bien, me han dicho After, pero no encuentro un tutorial parecido u_u, de antemano muchas gracias.

  2. #2
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    Thumbs up Crear sellos mágicos animados en After Effects

    En After Effects puedes lograr un efecto de sello mágico más complejo y realista usando formas, máscaras, keyframes y efectos de resplandor. La idea es simular que el sello crece desde la mano del mago y que sus símbolos aparecen de manera progresiva.

    Primero, crea un sello mágico en PNG con fondo transparente o dibújalo directamente en After Effects usando Shape Layers y líneas circulares, runas o símbolos. Asegúrate de que los elementos del sello estén en capas separadas para animarlos individualmente.


    Para la animación de crecimiento, selecciona todas las capas del sello y aplica keyframes en Scale. Al inicio, pon escala 0% y unos fotogramas después ponla en 100%. Esto hará que el sello aparezca desde un punto pequeño hasta expandirse completamente.

    Para que los símbolos del sello se dibujen progresivamente, usa máscaras de trazado o el efecto Stroke sobre las formas, seleccionando la opción Reveal Original Image. Anima la propiedad End de 0% a 100% para que las líneas se dibujen como si se activara mágicamente.

    Aplica un efecto de Glow o CC Light Sweep para dar brillo y resplandor al sello, ajustando intensidad, color y tamaño para que parezca místico y energético.

    Si quieres más dinamismo, anima capas adicionales de partículas con Particle Systems II o CC Particle World alrededor del sello para simular energía flotando o chispas.

    Finalmente, sincroniza la animación del sello con el movimiento de la mano del mago usando keyframes de Position, de manera que siga la trayectoria correcta mientras el personaje se defiende del ataque.
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