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Concurso de desarrollo de videojuegos the Room

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    27

    Concurso de desarrollo de videojuegos the room

    Por su a alguien le interesa participar, he organizado un concurso de desarrollo de videojuegos un tanto peculiar:
    El concurso propone el reto de crear un videojuego de una sola habitación. Debera contar una historia completa, presentando al personaje principal y planteando un conflicto que deberá resolver para terminar el juego con éxito y dejando la trama cerrada.

    Vídeo de presentación.
    Cuenta con premios para los tres primeros clasificados, en forma de cursos de videojuegos, por valor de más de 1000 euros. Todo gracias a la colaboración de ZarcortGame, www.seiscocos.com, www.caminantebinario.com y www. Elboz.com.

    Apúntate ya en www.todaim, blogspot.com.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El concurso de desarrollo de videojuegos The Room propone crear un juego narrativo completo dentro de un solo espacio o habitación. Para participar, debes apuntarte en el blogspot indicado. Para desarrollar tu videojuego, necesitarás herramientas actuales de desarrollo.

    Te recomiendo usar un motor de juego actual y potente como Godot. Godot es gratuito, de código abierto y perfecto para juegos en 2D y 3D. Es ideal para este concurso por su curva de aprendizaje accesible y su capacidad para crear experiencias narrativas concentradas. Otra excelente opción es Unity, que sigue siendo muy popular y tiene una gran cantidad de tutoriales y recursos para desarrolladores independientes.

    Para el diseño de los gráficos, puedes usar Aseprite si tu juego es pixel art, o herramientas como Krita o GIMP para arte digital más general. Para la creación de música y sonidos, considera Bosca Ceoil o LMMS, que son gratuitas y muy capaces.

    El enfoque principal debe estar en la historia y el conflicto dentro de esa única habitación. Planifica la trama, los personajes y los puzzles con cuidado para que la experiencia sea completa y satisfactoria. Asegúrate de que el juego tenga un inicio, desarrollo y desenlace claro todo dentro de los límites establecidos por el concurso.

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