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Videotutorial lápiz full

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Wink Videotutorial lapiz full_max-Vray-Photoshop-ZBrush

    Hola a tod@s, he creado estos videotutoriales (sin audio) para mostrar una de las maneras de llegar a obtener la siguiente imagen:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render 3djdavid.png 
Visitas: 692 
Tamaño: 1.14 MB 
ID: 190883

    La he realizado desde cero, los pasos serían en este orden:
    1.- Modelado y Unwrapping en Max
    Observaciones:
    -Antes de exportar aplico Reset XForm y collapse.


    2a.- Creación de Alphas para ZBrush con Adobe Photoshop
    Observaciones:
    - No encontré en la web cómo hacerlas, así que, haciendo pruebas di con la manera. Se pueden guardar como PSD 16 bit o (*.png) u otro, pero de 8 bit.
    2b.- Creación de textura, normal map y ambient Occlusion en ZBrush.

    Observaciones:
    - No cambio a Make PolyMesh 3D, ya qué se borran las coordenadas UV realizadas en Max.
    - Se activa FlipV ya que los mapas creados (textura, NormalMap y AO) se generan invertidos con respecto a max
    - Activo FlipG (invertir canal Gren) en el mapa de normales para obtener las sombras, brillos y reflejos correctamente en el render.


    3.- Aplicación de mapas en sus correspondientes Maps y creación de escenario
    Observaciones:
    - Normalmap se aplica en canal Bump (se debe subir el 30 hasta el 100) a través de VRayNormalMap, al abrirlo se debe marcar Override 1.0 en gamma
    - Bajar el Blur a 0,01.



    Espero les sirva y cualquier duda, comentario, critica, petición u observación serán bienvenidas. Saludos y que se encuentren bien.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por 3djdavid; 30-10-2018 a las 15:51 Razón: Carga de links youtube borrados
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

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