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Se puede ver como va generando la textura al bakear en Maya con Mental Ray

  1. #1
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    Feb 2014
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    Se puede ver como va generando la textura al bakear en maya con mental ray?

    Llevo como una semana buscando información sobre el tema, he buscado en la propia ayuda, en Google, en foros, en inglés en español pero no se me ocurren formas de cómo dar con el tema. No he encontrado nada qué hable de esto.

    Solo quiero, aunque sea, saber si es posible ver el render cuando bakeas texturas, cómo se va generando la textura.

    Alguien sabe si es posible de forma nativa o con algún plug-in? Gracias.

  2. #2
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    Sí es posible ver cómo se va generando la textura durante el proceso de bake en Maya, pero no de forma nativa con Mental Ray. Mental Ray, que ya está descontinuado, no ofrecía esta funcionalidad en su flujo de trabajo de baking.

    La solución actual y recomendada es utilizar el motor de render Arnold, que está integrado de forma nativa en Maya desde hace varias versiones. Arnold sí permite ver una vista previa en tiempo real del mapa que se está horneando.

    Para hacerlo con Arnold, debes usar la ventana de Render View. Primero, configura tu bake en las opciones de Transfer Maps o en el menú de Arnold Texture Bake. Luego, en lugar de ejecutar el bake directamente, usa la opción de renderizar IPR (Interactive Preview Rendering) en la misma ventana Render View. Mientras el proceso de baking se ejecuta, el IPR de Arnold irá actualizando y mostrando la textura que se está generando en el mapa, permitiéndote ver el progreso.

    Si necesitas o prefieres seguir usando Mental Ray por algún motivo específico, no existe una forma visual de ver el progreso. El proceso ocurre en segundo plano y solo ves el resultado final. Para flujos de trabajo modernos, cambiar a Arnold es la mejor opción.

    Otra herramienta profesional muy poderosa para baking es Substance Painter. Aunque es una aplicación externa, su proceso de baking es muy rápido y te muestra una vista previa constante de cada mapa durante la generación. Es el estándar actual de la industria para la creación y horneado de texturas.

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