Impresionante demo técnica de la empresa WHISKYTRE para probar el pipeline con Softimage.
Impresionante demo técnica de la empresa WHISKYTRE para probar el pipeline con Softimage.
Última edición por pracker; 11-01-2014 a las 19:05
El video de Whiskytree es una demostración técnica histórica creada con Autodesk Softimage, un software de animación 3D y efectos que ya no se desarrolla. Softimage fue descontinuado oficialmente por Autodesk en el año 2016.
Para lograr resultados similares o superiores hoy en día, debes utilizar herramientas modernas. La industria estándar actual se basa en pipelines que integran varios programas especializados. Para modelado, animación y renderizado 3D general, la mejor opción es Autodesk Maya o Blender. Blender es especialmente recomendable porque es gratuito, de código abierto y tiene una comunidad enorme y activa.
Para la simulación de efectos visuales complejos como humo, fuego, fluidos y destrucción, el software líder es SideFX Houdini. Houdini es la herramienta profesional más poderosa para este tipo de tareas técnicas y es ampliamente usada en estudios de cine y televisión.
El proceso de trabajo actual típico implica crear los modelos y la animación base en Maya o Blender. Luego, se exportan esos elementos a Houdini para añadir y simular todos los efectos dinámicos y destructivos con un alto nivel de control. Finalmente, todo se ensambla y renderiza, a menudo usando motores de render como Redshift, Arnold o el propio Cycles de Blender.
La clave está en dominar la interacción entre estos programas, no en depender de una sola aplicación como se hacía con Softimage. Este pipeline modular es mucho más potente y es el estándar en la industria actual para efectos visuales de alta gama.