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Proceso de texturizado y render para un personaje estilo kawaii

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
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    Kawa

    Os comparto este video, donde muestro el proceso de texturizado y algún truco de render para mí personaje kawai. Podéis descargar la escena al final del mensaje.

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  2. #2
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    Para crear personajes kawaii con texturizado y render de calidad, debes usar herramientas actuales. Blender es la mejor opción por ser gratuita y completa. Tiene todo lo necesario para modelado, texturizado, iluminación y render.

    Comienza modelando tu personaje con formas simples y proporciones exageradas, como cabeza grande y ojos grandes. Para el texturizado, usa la pestaña Shader Editor. Crea materiales con colores planos y brillantes. Añade detalles como rubor en las mejillas usando nodos de textura Voronoi o Gradient. Para un acabado cartoon, usa el nodo Shader to RGB combinado con ColorRamp.

    Para el render, configura el motor Cycles. Ajusta la iluminación con luces de área suaves para evitar sombras duras. Activa la opción Freestyle en las propiedades de render para obtener líneas de contorno que acentúen el estilo kawaii. Renderiza en alta resolución.

    Si quieres pintar texturas a mano, usa la pestaña Texture Paint dentro de Blender. Para un flujo de trabajo más avanzado, puedes llevar tu modelo a Substance Painter, que es el estándar profesional para texturizado. Allí tienes herramientas específicas para pintar y generar detalles de manera muy intuitiva.

    Exporta tu modelo final en un formato común como FBX o GLB si quieres usarlo en otras aplicaciones o motores de juego.

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